久流
1. 类型声明
let a: string //变量a只能存储字符串 let b: number //变量a只能存储数值 let c: boolean //变量a只能存储布尔值
a = 'hello' a = 100 //警告:不能将类型“number”分配给类型“string”
b = 666 b = '你好'//警告:不能将类型“string”分配给类型“number”
c = true c = 666 //警告:不能将类型“number”分配给类型“boolean”
// 参数x必须是数字,参数y也必须是数字,函数返回值也必须是数字 function demo(x:number,y:number):number{ return x + y}
demo(100,200) demo(100,'200') //警告:类型“string”的参数不能赋给类型“number”的参数 demo(100,200,300) //警告:应有 2 个参数,但获得 3 个 demo(100) //警告:应有 2 个参数,但获得 1 个2. 类型推断
let d = -99 //TypeScript会推断出变量d的类型是数字d = false //警告:不能将类型“boolean”分配给类型“number”3. 类型总览
JavaScript 中的数据类型:
string 、 number 、 boolean 、 null 、 undefined 、 bigint 、 symbol 、 object
备注:其中object包含:Array、Function、Date......
TypeScript 中的数据类型:
以上所有
四个新类型: void 、 never 、 unknown 、 any 、 enum 、 tuple
⾃定义类型: type 、 interface
注意点: JS 中的这三个构造函数: Number 、 String 、 Boolean ,他们只⽤于包装对象,正 常开发时,很少去使⽤他们,在 TS 中也是同理。
let n = 56 n.toFixed(2)
/* 当执⾏n.toFixed(2) ,底层做了这⼏件事: 1.let temp = new Number(42) 2.value = temp.toFixed(2) 3.删除value 4.返回value*/类型总览:
| 类型 | 描述 | 举例 |
|---|---|---|
| number | 任意数字 | 1 , -33 , 2.5 |
| string | 任意字符串 | 'hello' , 'ok' , '你 好' |
| boolean | 布尔值 | true 或 false true 、 false |
| 字⾯量 | 值只能是字⾯量值 | 值本身 |
| any | 任意类型 | 1 、 'hello' 、 true .... .. |
| unknown | 类型安全的any | 1 、 'hello' 、 true .... .. |
| never | 不能是任何值 | ⽆值 |
| void | 空 或 undefined | 空 或 undefined |
| object | 任意的 JS 对象 | {name:'张三'} |
| tuple | 元素, TS 新增类型,固定⻓度数组 | [4,5] |
| enum | 枚举, TS 中新增类型 | enum{A, B} |
4. 常⽤类型
4.1. 字⾯量
let a: '你好' //a的值只能为字符串“你好” let b: 100 //b的值只能为数字100
a = '欢迎'//警告:不能将类型“"欢迎"”分配给类型“"你好"” b = 200 //警告:不能将类型“200”分配给类型“100”
let gender: '男'|'⼥' //定义⼀个gender变量,值只能为字符串“男”或“⼥” gender = '男' gender = '未知' //不能将类型“"未知"”分配给类型“"男" | "⼥"”4.2. any
any 的含义是:任意类型,⼀旦将变量类型限制为 any ,那就意味着放弃了对该变量的类型检查。
//明确的表示a的类型是any —— 显式的any let a: any //以下对a的赋值,均⽆警告 a = 100 a = '你好' a = false
//没有明确的表示b的类型是any,但TS主动推断了出来 —— 隐式的any let b //以下对b的赋值,均⽆警告 b = 100 b = '你好'b = false
/* 注意点:any类型的变量,可以赋值给任意类型的变量 */ let a let x: string x = a // ⽆警告4.3. unknown
unknown 的含义是:未知类型。
备注1:
unknown可以理解为⼀个类型安全的any备注2:unknown适⽤于:开始不知道数据的具体类型,后期才能确定数据的类型
// 设置a的类型为unknown let a: unknown
//以下对a的赋值,均正常 a = 100 a = false a = '你好'
// 设置x的数据类型为string let x: string x = a //警告:不能将类型“unknown”分配给类型“string”若就是想把 a 赋值给 x ,可以⽤以下三种写法:
// 设置a的类型为unknown let a: unknown a = 'hello'
//第⼀种⽅式:加类型判断 if(typeof a === 'string'){ x = a}
//第⼆种⽅式:加断⾔ x = a as string
//第三种⽅式:加断⾔ x = <string>aany 后点任何的东⻄都不会报错,⽽ unknown 正好与之相反。
let str1: string = 'hello' str1.toUpperCase() //⽆警告
let str2: any = 'hello' str2.toUpperCase() //⽆警告
let str3: unknown = 'hello'; str3.toUpperCase() //警告:“str3”的类型为“未知”
// 使⽤断⾔强制指定str3的类型为string (str3 as string).toUpperCase() //⽆警告4.4. never
never 的含义是:任何值都不是,简⾔之就是不能有值, undefined 、 null 、 '' 、 0 都不 ⾏!
- ⼏乎不⽤
never去直接限制变量,因为没有意义,例如:
/* 指定a的类型为never,那就意味着a以后不能存任何的数据了 */ let a: never
// 以下对a的所有赋值都会有警告 a = 1 a = true a = undefined a = nullnever⼀般是TypeScript主动推断出来的,例如:
// 指定a的类型为string let a: string // 给a设置⼀个值 a = 'hello'
if(typeof a === 'string'){ a.toUpperCase()}else{ console.log(a) // TypeScript会推断出此处的a是never,因为没有任何⼀个值符合此处的 逻辑 }- never 也可⽤于限制函数的返回值
// 限制demo函数不需要有任何返回值,任何值都不⾏,像undeifned、null都不⾏ function demo():never{ throw new Error('程序异常退出')}4.5. void
void 的含义是: 空 或 undefined ,严格模式下不能将 null 赋值给 void 类型。
let a:void = undefined
//严格模式下,该⾏会有警告:不能将类型“null”分配给类型“void” let b:void = nullvoid 常⽤于限制函数返回值
// ⽆警告 function demo1():void{}
// ⽆警告 function demo2():void{ return }
// ⽆警告 function demo3():void{ return undefined}
// 有警告:不能将类型“number”分配给类型“void” function demo4():void{ return 666}4.6. object
关于 Object 与 object ,直接说结论:在类型限制时, Object ⼏乎不⽤,因为范围太⼤了,⽆ 意义。
object的含义:任何【⾮原始值类型】,包括:对象、函数、数组等,限制的范围⽐较宽泛,⽤
的少。
let a:object //a的值可以是任何【⾮原始值类型】,包括:对象、函数、数组等
// 以下代码,是将【⾮原始类型】赋给a,所以均⽆警告 a = {} a = {name:'张三'} a = [1,3,5,7,9] a = function(){}
// 以下代码,是将【原始类型】赋给a,有警告 a = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“object” a = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“object” a = 1 // 警告:不能将类型“number”分配给类型“object” a = true // 警告:不能将类型“boolean”分配给类型“object” a = '你好' // 警告:不能将类型“string”分配给类型“object”- Object 的含义: Object 的实例对象,限制的范围太⼤了,⼏乎不⽤。
let a:Object //a的值必须是Object的实例对象,
// 以下代码,均⽆警告,因为给a赋的值,都是Object的实例对象 a = {} a = {name:'张三'} a = [1,3,5,7,9] a = function(){} a = 1 // 1不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例 a = true // truue不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例 a = '你好' // “你好”不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
// 以下代码均有警告 a = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“Object” a = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“Object”- 实际开发中,限制⼀般对象,通常使⽤以下形式
// 限制person对象的具体内容,使⽤【,】分隔,问号代表可选属性 let person: { name: string, age?: number}
// 限制car对象的具体内容,使⽤【;】分隔,必须有price和color属性,其他属性不去限制,有 没有都⾏ let car: { price: number; color: string; [k:string]:any}
// 限制student对象的具体内容,使⽤【回⻋】分隔 let student: { id: string grade:number }
// 以下代码均⽆警告 person = {name:'张三',age:18} person = {name:'李四'} car = {price:100,color:'红⾊'} student = {id:'tetqw76te01',grade:3}- 限制函数的参数、返回值,使⽤以下形式
let demo: (a: number, b: number) => number
demo = function(x,y) { return x+y }- 限制数组,使⽤以下形式
let arr1: string[] // 该⾏代码等价于: let arr1: Array<string> let arr2: number[] // 该⾏代码等价于: let arr2: Array<number>
arr1 = ['a','b','c'] arr2 = [1,3,5,7,9]4.7. tuple
tuple 就是⼀个⻓度固定的数组。
let t: [string,number]
t = ['hello',123]
// 警告,不能将类型“[string, number, boolean]”分配给类型“[string, number]” t = ['hello',123,false]4.8. enum
enum 是枚举
// 定义⼀个枚举 enum Color { Red, Blue, Black, Gold }
// 定义⼀个枚举,并指定其初识数值 enum Color2 { Red = 6, Blue, Black, Gold }
console.log(Color) /* { 0: 'Red', 1: 'Blue', 2: 'Black', 3: 'Gold', Red: 0, Blue: 1, Black: 2, Gold: 3 }*/ console.log(Color2) /* { 6: 'Red', 7: 'Blue', 8: 'Black', 9: 'Gold', Red: 6, Blue: 7, Black: 8, Gold: 9 } */
// 定义⼀个phone变量,并设置对⻬进⾏限制 let phone: {name:string,price:number,color:Color}phone = {name:'华为Mate60',price:6500,color:Color.Red}
phone = {name:'iPhone15Pro',price:7999,color:Color.Blue}
if(phone.color === Color.Red){ console.log('⼿机是红⾊的') }5. ⾃定义类型
⾃定义类型,可以更灵活的限制类型
// 性别的枚举 enum Gender { Male, Female }
// ⾃定义⼀个年级类型(⾼⼀、⾼⼆、⾼三) type Grade = 1 | 2 | 3
// ⾃定义⼀个学⽣类型 type Student = { name:string, age:number, gender:Gender, grade:Grade }
// 定义两个学⽣变量:s1、s2 let s1:Student let s2:Student
s1 = {name:'张三',age:18,gender:Gender.Male,grade:1} s2 = {name:'李四',age:18,gender:Gender.Female,grade:2}6. 抽象类
常规类:
class Person { name: string age: number
constructor(name:string,age:number){ this.name = name this.age = age } }
const p1 = new Person('张三',18) const p2 = new Person('李四',19)
console.log(p1) console.log(p2)继承:
// Person类 class Person { }
// Teacher类继承Person class Teacher extends Person { }
// Student类继承Person class Student extends Person { }
// Person实例 const p1 = new Person('周杰伦',38)
// Student实例 const s1 = new Student('张同学',18) const s2 = new Student('李同学',20)
// Teacher实例 const t1 = new Teacher('刘⽼师',40) const t2 = new Teacher('孙⽼师',50)抽象类:不能去实例化,但可以被别⼈继承,抽象类⾥有抽象⽅法
// Person(抽象类) abstract class Person { }
// Teacher类继承Person class Teacher extends Person { // 构造器 constructor(name: string,age: number){ super(name,age) } // ⽅法 speak(){ console.log('你好!我是⽼师:',this.name) } }
// Student类继承Person class Student extends Person { }
// Person实例 // const p1 = new Person('周杰伦',38) // 由于Person是抽象类,所以此处不可以new Perso n的实例对象7. 接⼝
接⼝梳理:
- 接⼝⽤于限制⼀个类中包含哪些属性和⽅法:
// Person接⼝ interface Person { // 属性声明 name: string age: number // ⽅法声明 speak():void }
// Teacher实现Person接⼝ class Teacher implements Person { name: string age: number // 构造器 constructor(name: string,age: number){ this.name = name this.age = age } // ⽅法 speak(){ console.log('你好!我是⽼师:',this.name) } }- 接⼝是可以重复声明的:
// Person接⼝ interface PersonInter { // 属性声明 name: string age: number }
// Person接⼝ interface PersonInter { // ⽅法声明 speak():void }
// Person类继承PersonInter class Person implements PersonInter { name: string age: number // 构造器 constructor(name: string,age: number){ this.name = name this.age = age } // ⽅法 speak(){ console.log('你好!我是⽼师:',this.name) }}- 【接⼝】与【⾃定义类型】的区别:
接⼝可以:
- 当⾃定义类型去使⽤;
- 可以限制类的结构; ⾃定义类型:
- 仅仅就是⾃定义类型;
// Person接⼝ interface Person { // 应该具有的属性 name: string age: number // 应该具有的⽅法 speak():void }
// Person类型 /* type Person = { // 应该具有的属性 name: string age: number // 应该具有的⽅法 speak():void } */
// 接⼝当成⾃定义类型去使⽤ let person:Person = { name:'张三', age:18, speak(){ console.log('你好!') }}- 【接⼝】与【抽象类】的区别:
抽象类:
- 可以有普通⽅法,也可以有抽象⽅法;
- 使⽤ extends 关键字去继承抽象类;
接⼝中:
- 只能有抽象⽅法;
- 使⽤ implements 关键字去实现接⼝
抽象类举例:
// 抽象类 —— Person abstract class Person { // 属性 name:string age:number // 构造器 constructor(name:string,age:number){ this.name = name this.age = age } // 抽象⽅法 abstract speak():void // 普通⽅法 walk(){ console.log('我在⾏⾛中....') } }
// Teacher类继承抽象类Person class Teacher extends Person { constructor(name:string,age:number){ super(name,age) } speak(){ console.log(`我是⽼师,我的名字是${this.name}`) } }接⼝举例:
// 接⼝ —— Person,只能包含抽象⽅法 interface Person { // 属性,不写具体值 name:string age:number // ⽅法,不写具体实现 speak():void }
// 创建Teacher类实现Person接⼝ class Teacher implements Person { name:string age:number constructor(name:string,age:number){ this.name = name this.age = age } speak(){ console.log('我在⻜快的⾏⾛中......') } }8. 属性修饰符
| 英文 | 名称 | 介绍 |
|---|---|---|
| readonly | 只读属性 | 属性⽆法修改 |
| public | 公开的 | 可以在类、⼦类和对象中修改 |
| protected | 受保护的 | 可以在类、⼦类中修改 |
| private | 私有的 | 可以在类中修改 |
9. 泛型
定义⼀个函数或类时,有些情况下⽆法确定其中要使⽤的具体类型(返回值、参数、属性的类型不能确 定),此时就需要泛型了
举例: <T> 就是泛型,(不⼀定⾮叫 T ),设置泛型后即可在函数中使⽤ T 来表示该类型:
function test<T>(arg: T): T{ return arg;}
// 不指名类型,TS会⾃动推断出来 test(10)
// 指名具体的类型 test<number>(10)泛型可以写多个:
function test<T, K>(a: T, b: K): K{ return b; }
// 为多个泛型指定具体⾃值 test<number, string>(10, "hello");类中同样可以使⽤泛型:
class MyClass<T>{ prop: T; constructor(prop: T){ this.prop = prop; } }也可以对泛型的范围进⾏约束:
interface Demo{ length: number; }
// 泛型T必须是MyInter的⼦类,即:必须拥有length属性 function test<T extends Demo>(arg: T): number{ return arg.length; }
test(10) // 类型“number”的参数不能赋给类型“Demo”的参数 test({name:'张三'}) // 类型“{ name: string; }”的参数不能赋给类型“Demo”的参数
test('123') test({name:'张三',length:10})暂无评论